segunda-feira, 15 de abril de 2013

Thiaguinho e a moda do bigode


MC Thiaguinho é a nova revelação do funk nacional, e ele lançou seu mais novo sucesso: A MODA DO BIGODE!
(TIRE O SOM, esqueça o cara sem braços e preste atenção na mina de laranja)
AHUEHAUEHUAEHUAEHAUEHEUAEHUAEH
Já acessou o Não Salvo hoje?

FILME COM A NAMORADA


sábado, 13 de abril de 2013

Trailer da 4ª temporada de The Walking Dead


Na terceira temporada de The Walking Dead vimos que o Governador mostrou ser uma pessoa completamente diferente do que era no início de sua aparição. O motivo pra isso ter acontecido será revelado no fim do ano, com a quarta temporada da série, onde o seu passado será revelado.
Aqui um trecho do que está por vir:
Essa temporada vai ser loca.
Cotovelo de Formiga e os Amigos do Fórum estão ansiosos pra assistir.

Como os animais se alimentam


AHUEHAUEHAUEHAUEHAUEHAUEHAUEHUAEHUAHEUAHEUAHEUAHEUAHEUAEH

Pior Encontro Ever! - Smosh - Legendado


Conheça os segredos por trás de 11 games clássicos


Você sabe de onde veio o nome Final Fantasy? Ou quem deu nome ao Mario? E como nasceu a ideia de Metroid? Zelda? Então confira!
Por Matheus Gonçalves
Os videogames são parte integrante do dia a dia de muitos de nós, e isso vem acontecendo desde nossa infância. Somos uma geração bem diferente da de nossos avós. Mas, você conhece as origens dos seus jogos favoritos? Quase que como super-heróis, muitos personagens dos games possuem uma identidade secreta, ou algo que nem todo mundo sabe ainda.
Então aqui vão informações sobre as origens de 11 títulos clássicos, que já devem ter garantido horas e mais horas de diversão para vocês.

1. Super Mario Bros.


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Esse não chega a ser um segredo, muitas pessoas já sabem, mas ainda vale a citação: Mesmo após o sucesso de Donkey Kong, no qual Mario fez sua primeira aparição, nosso herói continuava se chamando “Jumpman” no Japão.
Bom, Donkey Kong desembarcou nos EUA e a empresa local se preparava para o lançamento nacional do game.
Foi quando, como obra do acaso, o proprietário do prédio alugado pela Nintendo surgiu para cobrar o aluguel.
Seu nome não era Sr. Barriga. Ele era um descendente de italianos, bigodudo, muito parecido com o personagem do jogo.
Seu nome? Mario Segale. Imagino que os ilustradores e designers da Nintendo tenham se entreolhado e dito em uníssono: “MARIO!!”, e o rapaz tenha respondido: “IT’S A ME!!” (Mas isso é só uma suposição, claro).
E foi assim que Jumpman passou a ser chamado de Mario, e o seu rosto ficou conhecido mundialmente.

2. Sonic the Hedgehog


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Diante do domínio de mercado da Nintendo e seu encanador bigodudo, a Sega tinha que criar seu próprio mascote, que teria que ser capaz de encabeçar toda uma franquia de jogos e levar o sucesso da empresa nas costas.
E foi o que aconteceu! Com o nascimento do ouriço Sonic (não, não é um porco espinho), a Sega acumulou resultados impressionantes de vendas.
O que pouca gente sabe é que seu nome original seria “Mr. Needlemouse” (codinome que foi escolhido também para o projeto de Sonic 4), algo como “Sr. Rato Agulha”…
As cores de Sonic foram escolhidas para se assemelhar ao logotipo da Sega, com um azul bem característico, mas a parte mais interessante é que o personagem tem muito a agradecer ao Michael Jackson: As luvas, o formato e as cores de seus sapatos foram inspirados no cantor Pop.
Segundo o designer do personagem, Naoto Ohshima, o contraste entre o vermelho e o branco na capa do disco “Bad”, de 1987, foram decisivos para definir estes detalhes do desenho.

3. Street Fighter II


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Street Fighter II foi lançado em 1991, quatro anos depois de seu irmão mais velho e determinou as principais características de toda uma geração de jogos de luta.
Uma grande novidade chegou neste game, que era a possibilidade de execução de ataques com combos. E isso foi um fator importantíssimo na popularização da franquia.
Acontece que o que era considerado uma feature, era na verdade um bug.
Essa possibilidade de apertar determinados botões, no momento certo, e impedir uma defesa por parte do adversário, já tinha sido observado pelos programadores em seus testes, mas não havia tempo para corrigir isso.
Até então, isso era considerado injusto e errado, mas com o prazo apertado para a entrega, isso foi deixado como uma espécie de easter egg.
O que começou como um acidente, se tornou uma das principais marcas de Street Fighter e de jogos deste tipo, incentivando assim que os novos jogos fossem programados de forma a permitir ainda mais combos e movimentos especiais, intencionalmente.

4. Final Fantasy


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Essa é surpreendente: Um dos mais famosos jogos de RPG do mundo dos games, Final Fantasy recebeu seu nome por quase se tornar o último projeto de seu criador.
De acordo com Hironobu Sakaguchi, ele deu esse título ao jogo, pois depois deste projeto ele planejava se retirar da indústria de videogames, caso não desse certo. O título seria, então, sua última fantasia.

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Acontece que, mesmo feito por uma pequena equipe e com baixo orçamento, Final Fantasy vendeu 400 mil cópias.
E novos jogos da franquia passaram a ser feitos, de forma que Sakaguchi continuou sendo o presidente da Square USA por muito tempo ainda.

5. Metroid


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Metroid foi um jogo fantástico, lançado em 1986, e que logo se tornou uma lenda por causa da surpresa que existe na fase final. Não preciso colocar um SPOILER ALERT aqui, certo? O jogo é de 86!
Bom, depois que o player terminava o jogo, iniciava-se uma animação, como de costume em jogos assim.

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Estas cenas finais mostravam que quem estava dentro do traje espacial de guerra era na verdade uma MULHER! (Chupa sociedade!). Essa revelação foi chocante na época! Isso não tinha sido planejado desde o começo do projeto.
No meio do desenvolvimento, um programador perguntou pra equipe: “Aí, não seria legal se o herói dentro dessa roupa na verdade fosse uma mulher?”.
A essa altura, o filme Alien (1979), de Ridley Scott, já fazia bastante sucesso, protagonizado pela heroína Ellen Ripley (Sigourney Weaver), o que incentivou ainda mais a aceitação da ideia.

6. Mike Tyson’s Punch-Out


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Não sei vocês, mas eu já me diverti demais com este jogo de boxe. Os dois principais personagens são Little Mac e “Iron” Mike Tyson.
E ambos tem histórias interessantes: O pequeno boxeador Mac, controlado pelos jogadores, foi nomeado depois que uma modesta rede de fast food nomeou seu principal hambúrguer de BIG MAC.
Little Mac era baixinho mesmo, para possibilitar ver o adversário à sua frente, dada a perspectiva do jogo. Qualquer adversário era gigante perto dele.
Já o outro personagem foi conseguido graças a muito empenho do presidente da Nintendo of America, Minoru Arakawa, que adquiriu os direitos de imagem de Mike Tyson antes mesmo do lutador ter sido campeão, por uma quantia de US$ 50.000.

7. Mortal Kombat


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Um dos mais populares e controversos jogos de todos os tempos, Mortal Kombat teve sua origem em uma tentativa de fazer um game para Jean-Claude Van Damme. O plano original era combinar elementos de luta existentes nos filmes Soldado Universal e O Grande Dragão Branco em um jogo no qual o ator iria combater vários inimigos diferentes. Acontece que a parceria com Van Damme não deu certo.
Ainda assim, a equipe resolveu dar sequência no projeto. E concluíram com maestria.
Mortal Kombat se tornou um sucesso absoluto, uma referência para todos os jogos de luta, quebrando praticamente todos os recordes de vendas possíveis para uma franquia de videogame.
E, bom, acho que você pode imaginar de onde é que veio a ideia de criar Johnny Cage, um super star de cinema tentando mostrar seus talentos com artes marciais, cujo movimento principal é uma abertura total das pernas em direção do chão, seguido de um soco. ;)

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Batendo em mulher, que bonito… ¬¬

É bom lembrar que, em vez de estrelar Mortal Kombat, Van Damme acabou fazendo o papel de Guile no filme Street Fighter, uma verdadeira bomba. ~Corrão~

8. Metal Gear


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Acho que foi o primeiro jogo de estratégia com movimentos sorrateiros que eu já joguei. Metal Gear é um clássico da Konami, lançado em 1987, mas que na verdade não era pra ser um jogo no qual o personagem teria que evitar seus inimigos.

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O conceito inicial era um jogo padrão de tiro e combate frente a frente. Mas algumas restrições de hardware forçaram o designer Hideo Kojima a repensar o projeto.
Ele se inspirou então no filme Fugindo do Inferno, de 1963, no qual 76 soldados planejam cuidadosamente sua fuga de um campo de concentração. O designer decidiu que a estrutura do jogo envolveria movimentos de evasão, se esgueirar e se esconder, evitando ser visto, em vez de atirar nos inimigos.
E o jogo explodiu em vendas, ganhando várias sequências, como o ótimo Metal Gear Solid.

9. Tomb Raider


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Esse é outro game que começou sendo pensado como um título estrelado por um herói do sexo masculino, mas mudou no meio do caminho. O jogo Tomb Raider teria como principal personagem um arqueologista com laço, incomparável faro por tesouros e humor ácido.
Com medo de um óbvio processo de direitos autorais que viria dos criadores de Indiana Jones, o estúdio pediu que o designer Toby Gard promovesse uma das personagens secundárias para o papel principal. Era uma moça chamada Laura Cruz, uma caçadora de tesouro sul-americana com cabelos longos e shorts curtos.
Após uma revisão, o estúdio tentou deixar a personagem mais amigável aos britânicos, por conta de uma parceria com a EIDOS, com sede no Reino Unido. Foi então que Lara Cruz se tornou Lara Croft, uma das personagens mais conhecidas do mundo dos games.

10. The Legend of Zelda


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Poucas pessoas sabem, mas The Legend of Zelda, o original, foi desenvolvido ao mesmo tempo que Super Mario Bros. E o nome da princesa foi inspirado pela romancista Zelda Fitzgerald, “a primeira melindrosa americana“, como era chamada pelo seu marido, o também escritor F. Scott Fitzgerald.

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O produtor Shigeru Miyamoto costumava dizer que ela era uma mulher famosa e linda, em todos os sentidos, e que adorava como seu nome soava.

11. Resident Evil


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O que era pra ser um remake de Sweet Home, um RPG numa casa assombrada feito pela Capcom nos anos 80, se tornou o mais popular jogo de Survival horror de todos os tempos.
Os desenvolvedores, que tinham como pauta um game de tiro em primeira pessoa, mudaram os conceitos e programaram o jogo em terceira pessoa, usando como referências materiais de livros e filmes de suspense e terror, como O Iluminado.
Muitos dos cenários são bem semelhantes ao Overlook Hotel, inclusive.

(via Mental Floss)

5 MANEIRAS DE ENGANAR A MORTE


sexta-feira, 12 de abril de 2013

Cosplay Piano - The Walking Dead



Foi disponibilizado o primeiro episódio da série cosplay piano do canal World of Heroes do Stan Lee. Stan Lee, é um escritor, roteirista, editor, publicitário, produtor e empresário norte-americano, ele é o responsável em transformar a Marvel Comics, de uma pequena editora de HQs, para uma das maiores corporações multimídia de entretenimento do mundo.

Em Cosplay Piano, temas de séries e filmes são misturados com cosplay – e o primeiro é a música de The Walking Dead, tocada pela pianista Sonya Belosouva, com o apoio da violinista-zumbi Eriko Tsuji. Assista!


Como vencer os assassinos dos filmes de terror




Como ela vai matá-lo?
Da maneira mais indireta possível. Há toda uma enrolação envolvendo fitas e receber telefonemas, mas no final ela sai da sua TV. Como? Realmente não sei.

Como você pode ganhar?
Bem, a principal fraqueza de Samara é que você sabe quando ela vai vir te pegar. Ou seja, em sete dias. Alguém poderia pensar que a coisa óbvia a fazer seria sair de casa e deixar a TV para trás. Ir acampar talvez.
Já que ninguém parece ter tentado isso, não sabemos se ela vai esperar, mordendo o seu tubo de raios catódicos, até a nova temporada de Dexter começar e você tenha que voltar.
Além disso, talvez tentar brincar com ela. Ela pode sair de um laptop? Um iPod de vídeo? Vá a uma loja de TV e você provavelmente vai ter uma aventura no estilo Scooby Doo com cenas de perseguição , ela correndo dentro e fora das telas. Se tudo isso falhar, vá a um estádio esportivo com Telão e vai ter um monte de pessoas inocentes com você para te ajudar.


O Predator de Predator


Como é que vai matá-lo?
O mais provável,  picando-lhe com uma vara afiada. Se falhar, ele pode disparar esferas azuis de pura energia.

Como você pode ganhar?
fraqueza do Predator é a honra. Mesmo Schwarzenegger percebeu isso, pois ele percebeu que massacraram todos no filme, exceto para a mulher desamparada que haviam tomado como reféns. Usando este conhecimento a sua vantagem. Segure-se na perna do Predador com tanta força que se ele balançar para trás e para frente você não vai soltar, faça muito barulho de criança chorona quanto mais melhor. O Predator vai ignorá-lo e não lhe aniquilará pois terá por você um desprezo absoluto.

Leatherface de O Massacre da Serra Elétrica


Como ele vai matá-lo?
Com um martelo de amaciar carne! E, sim, às vezes uma motosserra.

Como você pode ganhar?
Leatherface é estúpido. Realmente estúpido. O seu recurso deve ser inteligente. Nem tão inteligente, apenas parar de correr e gritar por dois minutos, porra. Se você sair da sua linha de visão e manter sua boca fechada, ele vai esquecer que você existe e voltar pra casa para brincar com legos.
Além disso, não falar com ninguém dentro de 150 milhas de um encontro Leatherface. Cada um deles está relacionado com ele e quer comer a sua carne suculenta. Apenas manter a condução até que você não esteja mais no Texas.

O Pazuzu demônio de O Exorcista


Como você pode ganhar?
Não dê ouvidos a ele. Você já deve ter recebido o conselho que ele vai misturar verdades e mentiras para foder com você, o truque é não prestar atenção a qualquer um, mas não há realmente muita coisa que você pode fazer sobre ele, não é? Tome uma xícara de chá e aceno pensativo para cada um de seus pontos.
O demônio provavelmente ficará frustrado o suficiente para deixar o corpo.
Devemos acrescentar um aviso de que a menina possuída provavelmente irá morrer, mas este artigo é sobre como você pode sobreviver.


Michael Myers de Halloween


Como ele vai matá-lo?
Com uma grande 'faca, em sua maioria, embora uma vez ele levou o dedo diretamente no cérebro de um cara.

Como você pode ganhar?
Se você estiver sendo perseguido por este  mascarado, as chances são de você  ser jovem e atraente. Sendo este o caso, você provavelmente será capaz de se mover mais rápido que o padrão  Myers - o ritmo de uma geleira.
Com esse conhecimento, manter um ritmo em uma caminhada rápida em uma área aberta, como um campo. Sem objetos, de repente, Myers em breve será apenas um homem alto e sozinho em um campo, atacando algumas vacas.
Se ele aparece em sua casa ou na área fechada similar, chamar a polícia, mas tente não fazer qualquer referência a uma máquina de matar indestrutível ghost-gigante. Este conduzirá inevitavelmente a um único oficial cético chegando à sua porta, encontrando nenhuma evidência, e depois de ser morto em sua presença, mais tarde, tendo aprendido uma lição valiosa sobre a confiança.

Os games em cenários da vida real


Joguei todos =D
Já imaginou se os games antigos tivessem um ambiente mais realista?









Trollaram a propaganda da Caixa “Dudu tá lendo”


Esse Dudu dão tem jeito…
Siga o Dudu: Facebook / Twitter Youtube

É assim que não se deve brigar com uma criança


Tem tanta coisa errada nesse vídeo que eu não sei nem por onde começar.
COMO ISSO É assim que não se deve brigar com uma criança
“Seu vagabundo! Eu vou acabar com a sua raça! Quem manda aqui sou eu, seu vagabundinho! VOCÊ FUMA MACONHA! TENHO FÉ EM DEUS QUE VOCÊ FUMA MACONHA! VAI SER MACONHERO E DAR O CU! TENHO FÉ EM DEUS QUE VOCÊ VAI DÁ O CU! VOCÊ É PUTA!”
E por que tem alguém ali jogando Café Mania numa hora tão tensa dessa?? Pra que brigar com o Cory desse jeito? Tá tudo errado aí.

quinta-feira, 11 de abril de 2013

Rick Grimes – Antes e durante o apocalipse zumbi



Via Universo Zumbi

Porta dos Fundos da Fiat

A Fiat preparou propagandas ótimas com o pessoal do Porta dos Fundos. Grande sacada!


ESSE VESTIDO ME DEIXA GORDA?


O que responder a uma mulher quando esta pergunta deveras perigosa for feita a você? A galera do Scriptease explica.
Agora tudo ficou mais fácil!

Enquanto isso na rússia...


Afinal, nada de ruim pode acontecer.

Manifesto das patroas


Se você também acha esse país uma vergonha, se acha que estamos entrando em um neo-comunismo populista criado por um governo assistencialista e interesseiro, talvez você vá se identificar. Junte-se ao manifesto.
CLASSE MÉDIA SOFRE.

quarta-feira, 10 de abril de 2013

Japoneses são muito loucos - Momento WTF Japão do dia


Eu te pego vadia!



Esse carra tem colhões! Após resistir a abordagem policial, provavelmente por intimidar a esposa, levou um tiro de taser, ficou de boa e ainda deu o recado pra senhora… ⊙﹏⊙

5 MANEIRAS DE DESCOBRIR SE SEU NAMORADO É GAY


Como é a preparação de um ator para uma cena triste


Para alguns, basta colocar uma música triste ou lembrar de um parente morto que o choro vem em litros, para outros atores é mais complicado, as vezes uma medida extrema é necessária:
ASSIM ATÉ EU NÉ HAUEHUAEHUEHAUEHAUEHHAUEHAU
Já acessou o Uhull hoje?

Homenagem a André Marques, o eterno Mocotó da Malhação

Que bom! André Marques! Que fez o Mocotó!

terça-feira, 9 de abril de 2013

Sexo na Tv


O touchdown mais emocionante que você já viu


Eu tenho certa resistência a criar esses títulos superlativos, mas vale pra registrar o feito:

Confira mais sobre este assunto em: ((( TRETA ))) 


DILMA - MARCO FELICIANO


Jovem é preso por invadir loja e diz que é Neo, de Matrix

Título auto explicativo, contemple:


“eu sou meio que um Xmen”

UM ASIÁTICO… ASIATICANDO!



O que me deixou de boca aberta foi a sincronia dos movimentos com o jogo, maldito… deve treinar a anos. Aliás… é o Ghost Squad que ele está jogando?

segunda-feira, 8 de abril de 2013

Como se comportar na balada

Se para você, socializar em uma festa é algo meio complicado a ponto de preferir ficar em casa jogando vídeo game, que tal encarar uma balada de outra forma?


Só tome cuidado para não tomar qualquer poção que encontrar no caminho.

Confira mais sobre este assunto em: ((( TRETA )))

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